[TUTORIAL]Cuvantul cheie al puterilor de la G la P
[TUTORIAL]Cuvantul cheie al puterilor de la G la P
Unii dintre noi cautam sa facem puterile de la G la P si la un momendat gasim un cuvant care trebuie sa il introducem.
Pe unele servere acest cuvant nu poate fi inteles si scris deci ramanem cu puterile la G dar aici aveti un tutorial unde va puteti schima acest cuvant de pe servarele voastre pentru a putea fi inteles si scris.
Intrii in usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object , cauti folderul 50513 , si in el trebuie sa se mai afle un folder numit use , apoi in acel folder gasesti fisierul training_grandmaster_skill.start , dai click dreapta pe el , editezi , stergi ce este in continutul lui , si inlocuiesti cu
Sursa: 4metin.ro
Multumiri deosebite: Steffan
Pe unele servere acest cuvant nu poate fi inteles si scris deci ramanem cu puterile la G dar aici aveti un tutorial unde va puteti schima acest cuvant de pe servarele voastre pentru a putea fi inteles si scris.
Intrii in usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object , cauti folderul 50513 , si in el trebuie sa se mai afle un folder numit use , apoi in acel folder gasesti fisierul training_grandmaster_skill.start , dai click dreapta pe el , editezi , stergi ce este in continutul lui , si inlocuiesti cu
- Cod:
say_title ( "Piatra Spiritului" )
if pc . get_skill_group ( ) == 0 then
say ( "Nu ai nici o competenta" .. pc . get_skill_group ( ) )
return
end
if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then
if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then
say ( "Acest lucru va permite" )
say ( "perfectionarea competentelor." )
say ( "" )
wait ( )
say_title ( "Piatra Spiritului" )
else
say ( "Trebuie sa asteptati." )
return
end
end
local result = training_grandmaster_skill . BuildGrandMasterSkillList ( pc . get_job ( ) , pc . get_skill_group ( ) )
local vnum_list = result [ 1 ]
local name_list = result [ 2 ]
if table . getn ( vnum_list ) == 0 then
say ( "Competentele tale sunt deja perfecte!" )
return
end
say ( "Alegeti o competenta din urmatoarele:" )
say ( "" )
local menu_list = { }
table . foreach ( name_list , function ( i , name ) table . insert ( menu_list , name ) end )
table . insert ( menu_list , "Abbrechen" )
local s = select_table ( menu_list )
if table . getn ( menu_list ) == s then
return
end
local skill_name = name_list [ s ]
local skill_vnum = vnum_list [ s ]
local skill_level = pc . get_skill_level ( skill_vnum )
local cur_alignment = pc . get_real_alignment ( )
local need_alignment = 1000 + 500 * ( skill_level - 30 )
test_chat ( "Punctre rang:" .. cur_alignment )
test_chat ( "Rand negativ prea mare:" .. need_alignment )
local title = string . format ( "%s a reusit " , skill_name , skill_level - 30 + 1 )
say_title ( title )
say ( "Atunci cand cititi piatra spiritului" )
say ( "pierzi punctaj din grad!" )
say ( "" )
if cur_alignment < - 19000 + need_alignment then
say_reward ( "Puncte insuficiente." )
return
end
if cur_alignment < 0 then
say_reward ( string . format ( "Puncte necesare: %d -> %d" , need_alignment , need_alignment * 2 ) )
say_reward ( "pentru a mari competenta." )
need_alignment = need_alignment * 2
elseif cur_alignment < need_alignment then
say_reward ( string . format ( "Puncte necesare:: %d" , need_alignment ) )
say_reward ( "Rang negativ prea mare" )
else
say_reward ( string . format ( "Puncte necesare: %d" , need_alignment ) )
end
say ( "" )
local s = select ( "Mai mult" , "Intrerupe" )
if s == 2 then
return
end
if cur_alignment >= 0 and cur_alignment < need_alignment then
say_title ( string . format ( "Piatra Spiritului" , title ) )
say ( "A venit timpul!" )
say ( "Pentru antrenament," )
say ( "Va rugam sa scrieti : Metin2Fox" )
say ( "" )
say ( "" )
say_reward ( "Metin2Fox" )
say ( "" )
local s = input ( )
if s ~= "Metin2Fox" then
return
end
end
if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then
if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then
pc . remove_skill_book_no_delay ( )
else
say ( "Sa vedeam ce-ai reusit" )
return
end
end
pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + time_hour_to_sec ( number ( 8 , 12 ) ) )
if need_alignment > 0 then
if pc . learn_grand_master_skill ( skill_vnum ) then
pc . change_alignment ( - need_alignment )
say_title ( string . format ( "%s " , title ) )
if 40 == pc . get_skill_level ( skill_vnum ) then
say ( string . format ( "%s este deja Perfect" , skill_name ) )
else
say ( string . format ( "Succes" , skill_name , skill_level - 30 + 1 + 1 ) )
end
say ( "" )
say_reward ( "Succes!" )
say_reward ( string . format ( "Puncte luate %d " , need_alignment ) )
say ( "" )
else
say_title ( string . format ( "%s " , title ) )
say ( "Acest lucru nu este elaborat ,din pacate." )
say ( "" )
say_reward ( "Ai esuat," )
say ( "mai incerca!" )
pc . change_alignment ( - number ( need_alignment / 3 , need_alignment / 2 ) )
end
end
item . remove ( )
Sursa: 4metin.ro
Multumiri deosebite: Steffan
Subiecte similare
» [TUTORIAL] Cum sa faci serverul sa mearga in client fara mc
» Tutorial Metin2 , Explicat pas cu pas !!! ( 19 Pasi )
» [TUTORIAL]Ghid Metin2 - HomePage Metin2RO
» [TUTORIAL]Server pe router fara portforwarding
» [Tutorial]Instalare unui server pe Dedicat(pe FreeBSD)
» Tutorial Metin2 , Explicat pas cu pas !!! ( 19 Pasi )
» [TUTORIAL]Ghid Metin2 - HomePage Metin2RO
» [TUTORIAL]Server pe router fara portforwarding
» [Tutorial]Instalare unui server pe Dedicat(pe FreeBSD)
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum